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R7 6800H和i5 12500H,玩游戏谁厉害?
  • 2022/6/1 10:58:33
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:
  • 作者:
【电脑报在线】前一阵儿我们做了个“非对称测试”,用酷睿i5 12500H+RTX 3050去碰锐龙R7 6800H+RTX 3060,看谁的应用性能更强

《Watch Dogs:LEGION》@FHD高画质

R7 vs i5:79fps vs 78fps    R7 6800H胜出



该游戏虚构了一个“未来伦敦”,游戏中玩家可招募任何遇见的角色成为队友,利用黑客技术、战斗和渗透敌人内部来击败敌人。该游戏的光影效果很出色,因此对硬件的要求也较高,不过3050Ti设置高画质可流畅运行。而在平均帧速方面,锐龙R7 6800H以微幅优势(79fps vs 78fps)胜出。只是最低帧速和最高帧速都是i5 12500H更高一些。


《Gears 5》@FHD最高画质

R7 vs i5:78fps vs 76fps    R7 6800H胜出



《Gears 5》是微软推出的大型FPS游戏,可单机,可组队,也可对战。该游戏是AMD平台的“传统优势项目”,在既往对位较量中几乎都是AMD平台胜出。这次,R7 6800H依然以2fps的微幅优势胜出(78fps vs 76fps),但相较之前各代对位PK,领先幅度被缩得很小了。


PART2:高要求网游类

●《绝地求生》@FHD高画质

R7 vs i5:131fps vs 149fps    i5 12500H胜出



《绝地求生》是风靡世界的“吃鸡”类游戏典型代表。由于是动作较快的FPS游戏,为了尽可能提升帧速,我们将画质设置为“高”而非“最高”(实际上更多人是以“低画质”运行这个游戏,因为在低画质下,很多景物不渲染,可以更好地寻找隐藏的敌人)。


测试分为两种方式,第一是静态画面,i5 12500H领先R7 6800H的幅度约为14%(149fps vs 131fps)。第二种是动态画面:在这个场景中我们来回奔跑,R7 6800H款天选3帧速大约在110fps~128fps;而i5 12500H款天选3的帧速则为125fps~143fps,后者的优势依然明显!


PART3:中低要求网游类

●《守望先锋》@FHD超高画质

R7 vs i5:150fps vs 147fps    R7 6800H胜出



《守望先锋》虽然这三年人气跌落很快,但不可否认在画面呈现和竞技精彩程度上依然无人能敌,所以依然有不少死忠粉丝,加之《守望先锋2》已开始内测,或许能再热一波。


该游戏会自动侦测硬件并进行画面设置,两款3050Ti天选3都被设置为相同的“超高画质+141%渲染”。在静态画面帧速上,R7 6800H款微幅领先。而在游戏过程中,两者的平均帧速都在120fps~130fps,只是R76800H款有4fps左右的优势。


●《英雄联盟》@FHD最高画质

R7 vs i5:前期223fps vs 258fps  i5 12500H胜出

R7 vs i5:中后期172fps vs 205fps i5 12500H胜出

我们更新了《英雄联盟》的测试方式,采取了一种完全公平的手段——两个玩家分别在两台游戏本上组队玩大乱斗模式,这样他们的画面基本是同步的,大家能非常直观地看到在同一个画面下的帧速差异(其他的诸如FPS游戏无法这样做,因为每个人的视角和画面是不同的)。而且我们的测试截图甚至分了“游戏前期”和“游戏中后期”,能够更直观展现不同特效强度下的帧速区别。



▲这是游戏前期,虽然在进行大团战但特效相对较少,R7 6800H平台的帧速为223fps,i5 12500H平台则为258fps,后者领先16%,优势非常明显。



▲游戏中后期,特效增加,画面帧速有所降低,但i5 12500H依然保持着显著的帧速优势,且领先幅度提升到了19%(172fps vs 205fps)。


结论:在全球最热的网游上,i5 12500H相对R7 6800H要强不少。


●《反恐精英:全球攻势》@FHD最高画质

R7 vs i5:332fps vs 361fps    i5 12500H胜出



《CS:GO》作为FPS竞技游戏的经典已“驰骋江湖”二十余载,至今在全球范围尤其是欧洲地区都还有很高的热度。而这个游戏也是“处理器游戏性能PK”的“兵家必争之地”。在这个游戏上,i5 12500H相对于R7 6800H领先30fps左右,幅度为9%,算是具备明确优势!


结语1:i5 12500H游戏性能较R7 6800H更优

多种类型的13款游戏比较,2款战平,3款游戏R7 6800H领先,8款游戏i5 12500H领先,且在网游上领先优势较大。因此,说i5 12500H的游戏性能优于R7 6800H是非常客观的。


结语2:游戏本选择,游戏性能是相对次要的,应用性能和稳定性应是主导因素

我们“斥巨资”做这次游戏对比,其实主要是满足大家和我们自己的好奇心,现在,我们已有了结论。而我们最后想要说的,其实反而还不是游戏。大家在进行游戏本(高性能本)的购买决策时,游戏性能应该是相对次要考虑的,毕竟游戏多几帧少几帧,甚至于网游多几十帧,少几十帧,都流畅,影响其实不大。


首要考虑的,其实应该是平台的稳定可靠性,良好的兼容性——这一点Intel平台有明确优势。而第二位要考虑的,才是根据你的应用需求,看谁的性能表现更强。而在12代酷睿和锐龙6000的比较上,同等对位(如i7 vs R7),无论是游戏还是专业性能,12代酷睿都要强得多;若是i5 vs R7,除了3D渲染性能外,其他的专业应用,包含游戏,也都是酷睿i5胜出。


当然,并不是说锐龙6000平台无可取之处,它的处理器平台功率相对较低,所以日常应用续航更长,且日常应用时机身温度也相对低一些。但可能偶尔遇到一些小Bug。另外,PC厂商往往为了压低锐龙机型的售价,在其他配件上省一些成本,这些问题也是大家需要考虑到的。


:禅心
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本文出自2022-05-30出版的《电脑报》2022年第21期 C.笔记本电脑
(网站编辑:阿卡)


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